Subakan el medio ½ Agente, es un personaje que juega un papel importante como mediador ante las diversas problemáticas que se presentan en la cotidianidad, de las cuales Tendrán sus polos opuestos. El capítulo “SUBAKAN- REVOLUSHION ” y tercera parte de la serie, tendrá como tema a investigar, eso de la izquierda y la derecha política; Ideologías de las que todo el mundo habla, pero que muy pocos comprenden; Cogiendo así en entrevista a personas del común y de la farándula socio política para hacer de este tema un re descubrimiento, que lleva al oyente, entender la diferencias entre un polo y otro, incluso hasta lo neutral del asunto.
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La cultura popular es recreada en 3 historia, en las que subakan, un ½ Agente de investigación social, se ve involucrado como un mediador ante las variadas opiniones a las problemáticas de incidencia social; papel que corresponde cumplir a los medios de comunicación; pero que en papel del personaje, va identificado temas que tienden a generar diferencias en los diversos grupos de la sociedad, como: La intolerancia, la vulnerabilidad de derechos, la falta de control social, la indiferencia, el irrespeto hacia el otro, la falta y aplicabilidad de derechos laborales, la ignorancia ante el sistema Promulgado, la corrupción, entre muchas otras problemáticas, que de una u otra manera se ven reflejadas y criticadas tanto en la serie, como en nuestra dulce realidad.
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Propuesta dinámica y entretenida que por sus contenidos genera reflexiones pertinentes para toda comunidad. Con un alto nivel de la edición de audio permite crear un espectro rico en sonoridades a partir de músicas, paisajes sonoros, voces, efectos, etc. Esa diversidad de texturas sonoras mantiene la atención del oyente. Se resalta que el desarrollo de cada capítulo resulta natural y ameno. La narrativa del programa permite seguir el contenido con facilidad, describe la realidad y recrea el ambiente sonoro.
Hay un buen uso de los recursos expresivos, música y efectos de sonido. Vale señalar la recuperación que se hace de lo urbano, de la calle, y el lenguaje popular, para cada escenario, el cual crea un ambiente sonoro especial que ofrece verosimilitud. Utilizando ráfagas sonoras para identificar los cambios de lugar y transiciones.