OP FX SONIDO DE NINTENDO (UNO ENTRE CADA NOMBRE DE COLOR)
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LOCS Figuras que caen para hacer filas Rojo/Gris/Turquesa/Amarillo/Fucsia/Azul/Verde
OP COMIENZA CANCIÓN DE FODO DURANTE TODA LA INFORMACIÓN
DJ HABILIS “CHORDS OF TETRIS” (BREAKBITS REMIX 2006
LOC 1 ¿Ya sabes de lo que estamos hablando?
OP FX PERSONAS GRITANDO “SIIII”
LOCUTOR 2 Alexey Pajitnov, el desarrollador de tetris, trabajó en un centro de investigación del gobierno soviético, y su inquietud surgió al adquirir una especie de rectángulo árabe con 12 piezas, cuyo objetivo era acomodarlas como un rompecabezas.
LOCUTOR 1 Ésta caja se llamaba pentaminó, pero… ¿Cómo la convirtió en un videojuego?
LOCUTOR 2 Mediante una máquina creada en las fábricas secretas militares, con la premisa básica de un rompecabezas geométrico, velocidad y minimalismo.
LOCUTOR 1 Por si fuera poco, las mejoras al primer prototipo de tetris, lanzado en 1985, no tardaron en aparecer.
LOCUTOR 2 Al ser un juego de destreza, se modificó el movimiento de las piezas para que únicamente pudieran dar giros de noventa grados, aumentando la dificultad y dejando solamente 7 posibilidades de tetrominós.
Loc: Los tetrominós son las figuras que bajan para formar líneas horizontales y están compuestos de 4 cuadros
LOCUTOR 1 Los tetrominós, iban descendiendo y el juego consistía en acomodarlos estratégicamente hasta conformar una línea horizontal, misma que desaparecía para dar lugar a la siguiente plataforma.
LOCUTOR 2 A medida que corría el tiempo, el espacio se iba reduciendo, y en caso de ser insuficiente, el juego terminaba.
OP FX SONIDO GAME OVER
LOCUTOR 1 Estos dinámicos bloques, ganaron popularidad cuando un haker llamado Vadim Gerasimov, a la edad de 16 años, trasladó el tetris al ordenador, extendiéndolo desde Europa hasta Estados Unidos.
LOCUTOR 2 Gracias al tetris, Nintendo vendió millones de cartuchos y el Gameboy se convirtió en el gadget más ambicionado por el hecho de incluir este juego.
LOCUTOR 1 Después de tantas modificaciones, Alexey Pajitnov creó la Tetris Company para recuperar sus derechos de autor.
LOCUTOR 2 Actualmente se han vendido más de 50 millones de copias de este dinámico mata ratos, que sin duda marcó a toda una generación de gamers.
LOCUTOR 1 Y pese a los nuevos formatos y consolas, no dejaremos de emocionarnos al escuchar el famoso tema musical de este célebre videojuego.
OP CANCIÓN TETRIS ORIGINAL PARA CERRAR, 8 BITS.
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